Godot 게임 빌드 배포 및 데이터셋 수집 탐색
Godot 프로젝트 빌드 결과물들을 learn.ericfromkorea.com 허브에 통합함. i2i-test 링크 구조도 정리함. 한편으론 Carla 같은 교통 시뮬레이터 기반 데이터셋 수집 방안 논문 보며 파헤침. SMB 서버 연결 이슈도 잠깐 체크함.
이 날의 포인트
- learn.ericfromkorea.com 내 게임/아트 목록 허브 구축
- pixel-art 하위 페이지 링크 구조 개선
- 교통 시뮬레이터 활용 데이터셋 수집 로직 탐색
- SMB 서버 연결 상태 점검
세션별로 뭘 시켰나 (5개)
-home-son-prj-godot-gem-td
14:14 — 18:25
169개 메시지
프로젝트 읽고 내용 파악해줘.
-home-son-prj-godot-gem-td
17:55 — 20:33
94개 메시지
game.ericfromkorea.com 에 빌드한 페이지, learn.ericfromkorea.com/pixel-art, 둘다 hub, learn.ericfromkorea.com 에 목록으로 뜨게 만들어줘. pixel art 하위 i2i-test 도 pixel art 페이지에 링크 버튼 가지도록 수정.
-home-son-prj-dataset-viewer
17:58 — 15:30
1546개 메시지
https://arxiv.org/pdf/2604.09819 이 논문처럼, carla 같은 교통 시뮬레이터를 활용한 데이터셋 데이터도 받고 싶어. 혹시 가능할까?
-home-son-prj-godot-foodtruck
18:26 — 12:05
849개 메시지
프로젝트 내용 파악해줘.
-home-son
18:36 — 18:39
27개 메시지
뭔가 smb서버가 끊긴듯한데 확인해줄래?