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2026-07-12 mixed

서버 다운 대응 및 푸드트럭 게임 밸런싱

갑자기 서버 꺼진 거 잡느라 고생함. dev 사이트 깨진 것도 확인해서 손봄. 푸드트럭 프로젝트는 기존 에셋 파악하고 전투 밸런스 다시 짬. 적 패턴이랑 난이도 곡선 조정 필요함. 사운드 멀티캐스트 수신 IP도 체크함.

이 날의 포인트

  • 서버 다운 이슈 및 웹사이트 레이아웃 깨짐 수정
  • 푸드트럭 프로젝트 에셋 및 구조 파악
  • 전투 난이도 및 몬스터 패턴 밸런싱 설계
  • 사운드 멀티캐스트 통신 방식 확인

세션별로 뭘 시켰나 (5개)

-home-son-prj-gisa codex 10:59 — 14:17 36개 메시지

뭐지? 서버 꺼졌어?

-home-son codex 11:19 — 11:21 8개 메시지

https://dev.ericfromkorea.com/ 이 깨져있어.

-home-son-prj-godot-foodtruck codex 13:32 — 14:16 16개 메시지

내가 한번 32x32로 이미지 생성 10개 해놓지 않았었나? 프로젝트 파악해줘.

-home-son-prj-godot-foodtruck-planning codex 13:59 — 14:20 18개 메시지

게임 시작했을때 처음에는 무조건 전투가 나오게 해줘야대. 그리고 적이 너무 쉬워. 카드가 좋은 대신 슬더스보다 적이 더 강해져야해. 최초 적은 지금정도로 하고, (단 약화같은 디버프는 사용하지 않는, 공격만 하는 단순무식한 적이어야해.) 이후 몬스터부터 지금정도의 패턴이되 좀 더 수치가 높은, 강력한, 그리고 이후 미니보스/보스는 훨씬 더 강력해져야해.

-home-son-prj-godot-foodtruck codex 14:34 — 14:34 3개 메시지

sound 지금 멀티캐스트로 쏘고 있어? 들으려면 어느 ip 에 수신 보내야해?