데이터셋 정리 및 멀티 프로젝트 환경 세팅
로컬 데이터셋 정리하고 외부 public 데이터셋 수집함. VR Mesh, Whisper, Godot 등 여러 프로젝트 환경 구축하느라 정신없었음. Conda 환경 잡고 STT 자막 생성부터 Godot 엔진 세팅까지 자동화 흐름 잡는 데 집중함.
이 날의 포인트
- 중복 데이터셋 제거 및 public 데이터셋 자동 수집
- Conda 기반 VR Mesh 및 Whisper STT 환경 구축
- Godot 엔진 Agentic 개발을 위한 환경 세팅
- 폴더 트리 정리 및 데이터 참조 구조화
세션별로 뭘 시켰나 (6개)
-home-son
11:45 — 17:49
20개 메시지
~/data폴더의 dataset들 중 /mnt/24tb에 있는 것들은 다 제거해줘.
-home-son-prj-dataset-viewer
11:47 — 22:06
512개 메시지
/mnt/24tb/dataset 에 public dataset 중 합성생성된 데이터셋도 찾아서 다운받아줘. text data도 괜찮아.
-home-son-prj-vr-mesh
17:36 — 20:46
142개 메시지
plan.md를 만들어서 수행해줘. conda vr_mesh 환경 만들어서 진행해줘.
-home-son-data
17:47 — 09:34
81개 메시지
html에 지금 현재 폴더트리 정리하고 다른 작업들이 참조할 수 있게 정리해줘.
-home-son-prj-whisper
17:48 — 11:07
198개 메시지
conda whisper env 만들어서, stt 할 수 있게 모델/라이브러리 세팅 해주고 지금 screen recording mov file stt해서 자막 srt 파일 만들어줘.
-home-son-prj-godot
17:56 — 09:33
594개 메시지
godot 엔진 설치해줘. headless or gui (vnc로 모니터링할 목적) or 직접 모니터 연결해서 개발은 가능한데, agentic하게 개발이 주. 실행 되는거 확인하고 말해줘.