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2026-05-14 building

데이터셋 정리 및 멀티 프로젝트 환경 세팅

로컬 데이터셋 정리하고 외부 public 데이터셋 수집함. VR Mesh, Whisper, Godot 등 여러 프로젝트 환경 구축하느라 정신없었음. Conda 환경 잡고 STT 자막 생성부터 Godot 엔진 세팅까지 자동화 흐름 잡는 데 집중함.

이 날의 포인트

  • 중복 데이터셋 제거 및 public 데이터셋 자동 수집
  • Conda 기반 VR Mesh 및 Whisper STT 환경 구축
  • Godot 엔진 Agentic 개발을 위한 환경 세팅
  • 폴더 트리 정리 및 데이터 참조 구조화

세션별로 뭘 시켰나 (6개)

-home-son 11:45 — 17:49 20개 메시지

~/data폴더의 dataset들 중 /mnt/24tb에 있는 것들은 다 제거해줘.

-home-son-prj-dataset-viewer 11:47 — 22:06 512개 메시지

/mnt/24tb/dataset 에 public dataset 중 합성생성된 데이터셋도 찾아서 다운받아줘. text data도 괜찮아.

-home-son-prj-vr-mesh 17:36 — 20:46 142개 메시지

plan.md를 만들어서 수행해줘. conda vr_mesh 환경 만들어서 진행해줘.

-home-son-data 17:47 — 09:34 81개 메시지

html에 지금 현재 폴더트리 정리하고 다른 작업들이 참조할 수 있게 정리해줘.

-home-son-prj-whisper 17:48 — 11:07 198개 메시지

conda whisper env 만들어서, stt 할 수 있게 모델/라이브러리 세팅 해주고 지금 screen recording mov file stt해서 자막 srt 파일 만들어줘.

-home-son-prj-godot 17:56 — 09:33 594개 메시지

godot 엔진 설치해줘. headless or gui (vnc로 모니터링할 목적) or 직접 모니터 연결해서 개발은 가능한데, agentic하게 개발이 주. 실행 되는거 확인하고 말해줘.