Godot Gem TD 프로젝트 집중 개발
Godot 엔진 기반 Gem TD 게임 로직 구현에 몰입함. 메시지 수가 상당한 걸 보니 단순 구현을 넘어 시스템 설계부터 디테일한 버그 수정까지 꽤 깊게 들어감. 거의 며칠간 이 프로젝트 하나만 파고든 듯함.
이 날의 포인트
- Godot 엔진 기반 TD 게임 메커니즘 구현
- 대규모 세션 동안 지속적인 로직 고도화
- 게임 시스템 설계 및 디버깅 반복
세션별로 뭘 시켰나 (1개)
-home-son-prj-godot-gem-td
09:36 — 14:46
1264개 메시지
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