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2026-05-22 building

Gem TD UI 개편 및 ComfyUI 모델 정리

Gem TD 특성 선택 UI 레이아웃 수정하고 저주 시스템 밸런스 조정함. 저주는 등급 없이 빨간색 테마로 통일하고 새로고침 등장 규칙도 웨이브 단위로 다시 짬. ComfyUI 모델 폴더 뒤져서 중복 파일들 싹 정리함.

이 날의 포인트

  • 특성 카드 UI 레이아웃 및 간격 조정
  • 저주 시스템 등급 제거 및 비주얼 테마 변경
  • 웨이브 기반 새로고침 생성 로직 수정
  • ComfyUI 모델 중복 파일 정리

세션별로 뭘 시켰나 (3개)

-home-son-prj-godot-gem-td claude 08:07 — 23:32 1724개 메시지

좋아. 너무 좋다. 특성 카드 선택의 ui를 조금 수정하자. 카드/새로코침이 전반적으로 내려오고, (특성 카드 선택 제목은 그대로, 카드와 새로고침이 60px 내려오기) 저주는 일반 등급 같은게 없고, 모두 같은 등급이며, (특성으로 치면 희귀 정도의 반감 효과. 그래서 특성을 좋은걸 먹어야함.) 모두 빨간색 이미지와 빨간색 제목으로 변경해줘. 그리고 새로고침이, 저주/특성 선택 모두에서 2개씩 등장하는데, 그냥 3웨이브당 2개씩만 추가돼야 해. 1웨이브에서 2개 남음, 4웨이브에서 4개 남음. 이런식.

-home-son-prj-godot-gem-td claude 09:31 — 23:06 609개 메시지

test

-home-son-prj-ComfyUI claude 09:50 — 10:22 54개 메시지

~ 하위 바탕화면에 있는 모델 파일들, comfy models에 있는지 확인하고 중복되면 지워줘.